الاخبار

“ميتا” تعلن عن قفاز “في آر” يمكنه لمس الأشياء من مسافة بعيدة… فيديو

https://cdnnarabic1.img.sputniknews.com/img/07e5/0a/1d/1050563752_0:0:1947:1095_1200x675_80_0_0_03b3a046f7461f9141f2da4867c6b635.jpg

عربي – أخبار وآراء وراديو Sputnik

https://cdnnarabic1.img.sputniknews.com/i/logo.png

https://arabic.sputniknews.com/mosaic/202111181050735594-%D9%85%D9%8A%D8%AA%D8%A7-%D8%AA%D8%B9%D9%84%D9%86-%D8%B9%D9%86-%D9%82%D9%81%D8%A7%D8%B2-%D9%81%D9%8A-%D8%A2%D8%B1-%D9%8A%D9%85%D9%83%D9%86%D9%87-%D9%84%D9%85%D8%B3-%D8%A7%D9%84%D8%A3%D8%B4%D9%8A%D8%A7%D8%A1-%D9%85%D9%86-%D9%85%D8%B3%D8%A7%D9%81%D8%A9-%D8%A8%D8%B9%D9%8A%D8%AF%D8%A9-%D9%81%D9%8A%D8%AF%D9%8A%D9%88/

أكدت شركة “ميتا” (فيسبوك سابقا) أنها في المراحل الأولى من تطوير قفازات “VR” من أجل الانخراط الكامل والشعور بالواقع الافتراضي.

تم تطوير القفاز بواسطة “Reality Labs”، حيث يصنعون قفازات لمسية وقابلة للتخصيص يمكنها إعادة إنتاج الأحاسيس مثل الملمس والضغط والاهتزاز في الواقع الافتراضي.

وقالت الشركة في بيان: “قمنا لمدة 7 سنوات بتطوير القفاز الجديد، وتزويده بتقنيات حديثة تعتمد على تقنية حركة الهواء، عبر أول شريحة معالجة متخصصة في معالجة تلك الحركة بدقة عالية”.

أشارت الشركة إلى أن فريقها البحثي عمل على تطوير نظام متكامل من المؤثرات المرئية والمسموعة والحسية، بحيث يقتنع الجهاز الإدراكي لدى المستخدم بوجود أبعاد ووزن العناصر الافتراضية، داخل العالم الرقمي أمام عينيه داخل النظارة.

كما زود فريق أبحاث الواقع الافتراضي النموذج الأولي من القفاز بتقنيات تسمح بتتبع حركة يد المستخدم بدقة عالية، بحيث تتمكن النظارة من محاكاة الحركة الحقيقية لليدين داخل الواقع الافتراضي، وكذلك موضعهما بالنسبة للعناصر الافتراضية بدقة، ليمكن تقديم تجربة واقعية لأكثر درجة ممكنة.

وشارك مارك زوكربيرج، مدير ميتا، مقطعاً مصوراً وهو يرتدي القفاز التجريبي عبر حسابه على فيسبوك، ويقوم بتجربته مع بعض الألعاب من بينها الشطرنج.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى